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5 Days a Stranger, bienvenido a la Mansión DeFoe.

5 Days a Stranger, bienvenido a la Mansión DeFoe.

Esto es una joya.

Utilizando el sistema point-and-click hecho famoso por LucarArts en juegos como Indiana Jones o Monkey Island, 5 Days a Stranger nos trae la historia de Trilby, un ladrón que se entera sobre el fallecimiento de un acaudalado anciano, por lo que decide ir a la mansión en la que este vivía para sustraer unos cuantos objetos que puedan serle de utilidad, y es así como entra a la Mansión DeFoe.

Una vez dentro rápidamente nota un pequeño problema, está atrapado, no tiene forma de salir, y esto se vuelve aún más evidente cuando se encuentra con las demás personas atrapadas, entre ellos una reportera y un niño.

El juego presenta un ambiente genial, perfectamente estructurado con excelentes diálogos que terminan atrapándote y deseando saber que más es lo que va a ir pasando, y quien será el siguiente en morir, porque cada día muere alguien, asesinado por un ser enmascarado con un machete en mano, y queda averiguar quién es el asesino, y que es esta fuerza que impide que salgan de la casa.

Con variedad de opciones de diálogo como acostumbran estos juegos, uno debe ir paseando por la casa e interactuando con las personas y objetos de modo a ir resolviendo acertijos y avanzando en la historia, día tras día, tratando de comprender que es lo que pasa, y sin saber en quien se puede confiar y en quién no.

Las personalidades de los personajes están excelentemente logrados, y reaccionan como deben hacerlo, tras cada muerte se van desconfiando más el uno del otro y se genera inestabilidad, peleas y discusiones, mientras Trilby queda en tus manos, siempre pensando en que puede robar cuando logre salir.

Un juego considerablemente difícil debido a que uno muchas veces no entiende que es lo que se espera que uno haga, y que muchas veces te deja sin pista alguna de cuál es el siguiente paso, por lo que terminás repitiendo el mismo diálogo con los personajes hasta que un destello de iluminación (o un cliqueo azaroso de suerte) te permita continuar, es un juego que logra absorverte y mantenerte atento, firme, y cada día que pasa te provoca un sobresalto y te desespera, porque te tiene al borde y realmente genera sorpresa.

Creado con la tecnología de AGS (Adventure Game Studio), un programa dedicado para elaborar juegos de esta índole, su creador, Ben “Yahtzee” Croshaw, ha sido galardonado en el 2003 con los premios de “Mejor Juego Creado con el sistema AGS”, “Mejor Jugabilidad”, “Mejor Diálogo”, “Mejores Acertijos” y “Mejor Escritura”, premios elegidos por el público en la página de AGS.

5 Days a Stranger ya ha generado una fiel audiencia que se mostró tan feliz como yo al jugar las otras partes de la saga que corresponden a la ahora conocida “Saga DeFoe” o “Chzo Mythos” como también se le conoce generalmente, sobre las otras partes de la saga te contaremos más tarde, por ahora disfruta este, que de por sí es un excelente juego.

Conclusiones:

Jugabilidad: 5 de 5. Me gustaría poder haber hecho muchas más cosas de las que me permitía, pero Trilby tiene un humor particular al expresarse lo cual hace que uno no se halle tan disgustado con él cuando no responde como queremos. Fuera de eso excelente, nada más que el mouse es suficiente para controlar todo el entorno.

Gráficos: 5 de 5. Hablamos de un sistema ligerísimo que busca jugabilidad sobre gráficos, así que considerando lo que Ben tenía para trabajar hizo magia. Escenarios distintos y llenos de detalles, personajes fácilmente diferenciables y hasta destripaciones claras, cada pixel del juego tiene una función importantísima en el acabado general, y cada pixel está bien usado.

Música: 3 de 5. Tonos MIDI predominan todo el juego. Sin diálogos grabados y utilizando sonidos que, si bien uno no está seguro que si es un árbol cayendo o agua corriendo, quedan bien de acuerdo al ambiente general de suspenso e intriga del juego.

Historia: 5 de 5. Impecable, no cambiaría nada. Desde inicio hasta final los acontecimientos y diálogos están fríamente estructurados y perfectamente seleccionados.

Rejugabilidad: 2 de 5. Salvo para mostrarle a alguien el juego, dudo que vuelvas a jugarlo inmediatamente al ganarlo, al saber el cómo se resuelven gran parte de los problemas hace que ganarlo por segunda vez sea cuestión de menos de una hora.

Puntaje final: 4. Es un juego que tenés que armarte de paciencia y jugar hasta el final.

Sistema operativo predilecto: Windows, cualquiera (testado en un Windows 7, y Windows XP)

Idioma: Inglés, con posibilidad de descargar los idiomas turco y ruso.

Requerimientos: Mínimos, casi ninguno. Con una buena programación hasta una calculadora debería poder jugarlo. En caso de que el antivirus se queje solo hay que desactivarlo temporalmente, o informarle que el juego es amigo.

Descargalo: Te traemos la edición especial del juego que viene con (además del juego completo) los comentarios del autor a lo largo del juego (programable), nuevas escenas, y los cuatro temas del juego en formato MIDI, simplemente haciendo click aquí.

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@SCame89 en twitter. Mitad psicologo, mitad psicópata. MIP. Chongo y sárcastico. Humor por sobre todas las cosas. Amante del caos. Director de contenido en @TheVentan.

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