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Give Up, psicologia inversa en todo su esplendor.

Give Up, psicologia inversa en todo su esplendor.

“Un juego sobre el fracaso y el arrepentimiento” es lo que nos dice el título al comenzar el mismo.

Jugar videojuegos implica invertir tiempo en él, invertir esfuerzo y dedicarle un momento de nuestra vida a ganarlo, pero no todos los juegos son ganables, ya sea debido a su extrema dificultad ascendente, a su largor, a que ya salió una nueva versión (JAMÁS terminé ninguno de los modos de juego en FIFA), o a que directamente nos aburrimos y cambiamos de juego.

Como sea, rendirse es una opción válida y bastante común cuando se trata de videojuegos, pero raras veces los mismos juegos nos dicen “dale, date por vencido, ahí te puse un botón grandote abajo para ayudarte”, o “sabías que si te rendís te damos galletas gratis?”, o “no deberías estar teniendo una vida social o algo así?”, instándonos a darnos por vencido, y esto ocasiona inmediatamente el efecto contrario, QUEREMOS ganar este juego, es algo personal, no queremos apretar ese botón por nada del mundo, así tengamos que morir 25 veces en el mismo nivel antes de pasarlo (malditos lasers…), o tengamos que cancelar actividades para poder ganar el juego (Batman va a seguir en cartelera mucho tiempo, verdad?), solo para demostrarle a ese maldito parlante que somos mejores que él.

El modo de juego en “Give Up” es bastante simple, somos una pequeña personita azul que empieza en una puerta y debe llegar a la otra, ambas están en una sola pantalla, y lo que cambia en el escenario son los obstáculos, paredes, pilares invisibles, lasers, sierras, algo que parecen ser lanzamisiles o algo así (tira cuadraditos), y debemos ir evitando estos para llegar hasta la puerta, con el amado doble-salto como nuestra única ayuda.

Nada como ver al propio creador del juego burlarse de si mismo al jugar su propio juego en su propio walkthrough mientras realiza su propio review.

Una dificultad considerablemente ascendente, pero no imposible, hacen de este juego algo interesante y completamente adictivo, el cual no podemos dejar de jugarlo hasta el final, o hasta efectivamente darnos por vencidos.

Link del juego: http://armorgames.com/play/13662/give-up

Por cierto, la música ayuda demasiado a que continuemos jugándolo, es simplemente genial.

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@SCame89 en twitter. Mitad psicologo, mitad psicópata. MIP. Chongo y sárcastico. Humor por sobre todas las cosas. Amante del caos. Director de contenido en @TheVentan.

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