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Polymorphous Perversity, WOW.

Polymorphous Perversity, WOW.

WOW.

Basado en la teoría de Freud, este juego creado por el profesor y psicólogo brasileño Nicolau Chaud (alias “Calunio”) se lleva un lugar especial en mi corazón por haberme hecho enviar un mensaje con el contenido “Che, ya tuve sexo con un cadáver :D”, un mensaje que jamás creí que enviaría, y menos con una carita feliz. Pero en este juego tener sexo con un cadáver es un logro, un motivo para estar feliz, y este escrito se vuelve más y más raro.

Polymorphous Perversity nos lleva a un mundo donde la sexualidad es algo libre y normal, donde los que van vestidos lo hacen porque eligen hacerlo, y donde todo está permitido: torturas, homosexualidad, zoofilia, gerontofilia, necrofilia, y cuantos más se te ocurran. Todo es realizable, y tu deber es simplemente debes pasearte y disfrutar de este ambiente, cumpliendo tus más profundas perversiones (en el buen sentido de la palabra, como lo hacía Freud) mientras estés aquí.

Suena genial, y es genial. Pero obviamente, se nos presenta una dificultad.

Un mundo así de libre también tiene sus peligros, desde minotauros que al “derrotarte” te convierten en un transexual y estás obligado a quedarte en su laberinto para siempre, hasta gigantes que matan y esconden los cadáveres de sus víctimas. Y el principal peligro que te acecha, la imposibilidad de soportar lo que este mundo tiene para ofrecerte.

En la parte de arriba del juego aparece un pene que va creciendo a medida que continúas el juego sin tener sexo con alguien o algo, posteriormente te explican que debido a que no eres de este mundo no podrás aguantar todo lo que estás experimentando, y puedes “explotar desde adentro”, la única forma de revertirlo temporalmente es tener sexo con alguien, lo que hace que el tamaño de la barra disminuya un poco, y si bien esto no es muy difícil debido a que básicamente todo el mundo está listo para tener sexo, hubo un par de veces donde me mantuve alejado de las personas intentando resolver unos puzzles que terminaron en mi muerte, literalmente explotando.

Es una de las dos formas de morir, la segunda forma de morir se presenta recién al final del juego, por lo que no es completamente necesario ganar todas las batallas, ni siquiera aquellas con los enemigos más fuertes, pero derrotarlos hará que se disminuya nuestra barra de líbido y además nos darán ítems (como caramelos, consoladores, chocolates, cerveza) y experiencia, lo que nos permitirá subir de nivel, mientras que no derrotarlos hará que nuestra líbido suba más (por la frustración, supongo) lo que nos acercará más a la muerte.

A medida que avanzamos, y si vamos hablando con diferentes personas, iremos aprendiendo diferentes técnicas sexuales, empezamos con un simple “fuck”, posteriormente aprendemos el “back fuck”, el “oral sex”, “handjob”, entre otros, la efectividad de estas características dependen de nuestros enemigos y sus gustos personales, además de los stats que vayamos subiendo a medida que subamos de nivel.

En lo que las peleas respecta, no son peleas per se, sino relaciones sexuales. Si, tenemos sexo con nuestros enemigos. Y el objetivo no es derrotarlos, sino lograr que ellos se queden sin energía antes que nosotros, esto es, que queden exhaustos primero, y tras esto desaparecen porque “han cumplido todos sus deseos”, una forma rara de desaparecer, pero supongo que debe ser algo así.

Entre los mapas tenemos la ciudad donde empezamos, en la cual podemos obtener una casa, comprar esclavos sexuales, ir al teatro, y trabajar como prostituto. También podremos tomar el tren hasta el laberinto del oeste, donde vive el minotauro antes mencionado, al este tendremos el rancho, donde podremos hablar con la bruja, además pagar a una mujer para que sea penetrada por un caballo y tener sexo con chanchos, entre otras cosas. Y al sur está El Cielo, donde viven los ángeles, seres perfectos y hermosos a los hay que demostrar total sumisión, y los cuales jugarán un papel principal a la hora de resolver nuestra historia.

Y como si fuera poco toda esta genialidad, al ganar el juego obtienes un diagnóstico, no unos simples datos, sino un diagnóstico psicológico creado por Calunio sobre las decisiones que hemos tomado a lo largo del juego, pero que (nos dice el autor) de ningún modo es representativo, debido a que solo pudo recolectar los datos de 23 jugadores, y además las fórmulas fueron creadas arbitrariamente, pero aún así es divertido obtenerlo.

Conclusiones:

Jugabilidad: 4 de 5. Lo básico y necesario: un botón para elegir las opciones, un botón para deshacerlas, y otro posteriormente adicionado para levantar los brazos (cosa que se hace muy muy importante hacía el final del juego).

Gráficos: 4 de 5. Cada pixel muestra lo que tiene que mostrar. Si bajamos de nivel los gráficos ya sería inentendible, y si subiéramos de nivel los gráficos probablemente ya sería desagradable. El punto exacto.

Música: 3 de 5. Tonos MIDI, nada del otro mundo, cumplen con los objetivos necesarios, además de los gemidos y gritos que nos dan la idea de lo que está pasando.

Historia: 5 de 5. El punto fuerte de este juego. La total originalidad y excelente puesta en escena de esta historia va más allá de lo pensado. Ningún giro inesperado, todo bastante obvio, pero bien contado, desde de las sub-misiones e historias secundarias, hasta las características de cada personaje, hacen de este juego uno muy memorable.

Rejugabilidad: 4 de 5. Muy probablemente para mostrarselo a alguien, o tal vez para tantear otro diagnóstico, o para explorar más lugares. Pero volver a jugarlo por volver a jugarlo se ve difícil.

Puntaje total: 4. Un juego que nos presenta un mundo nuevo con el que más de uno alguna vez soñó. Definitivamente merece una jugada, que puede replantearte bastantes cosas.

Descargalo: El juego es completamente gratuito y descargable clickeando aquí.

Sistema operativo predilecto: Windows, cualquiera (testado en un Windows 7, y Windows XP)

Idioma: Inglés.

Requerimientos: Mínimos, creado con el RPG-Maker, el único problema es que la computadora quizás lo acelere demasiado, pero desde la actualización del programa esto rara vez pasa. También corresponde informarle al antivirus que es un programa amigo, caso contrario tiende a borrarlo (junto a tu grabación).

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@SCame89 en twitter. Mitad psicologo, mitad psicópata. MIP. Chongo y sárcastico. Humor por sobre todas las cosas. Amante del caos. Director de contenido en @TheVentan.

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